11月10日,三国志・计谋版(以下简称三战)的周围年庆典赛事“龙虎争霸赛”决赛**闭幕。就在决赛完毕之际,这款推出4年的三战也在双十一当天冲上了iOS滞销榜TOP2。
比拟客岁首届“龙虎争霸赛”,第二届“龙虎争霸赛”的介入范围更上一层楼,共有1024个军团,约12万玩家介入个中,正面反应 “长赛季+短竞技”的新思绪备受玩家承认。
在SLG赛事的方式与体验上开卷
将SLG品类推向电竞舞台,对很多厂商而言都是一个充斥应战的课题。因为SLG品类的怪异性,要想让赛事不止是“圈地自嗨”常常面临诸多坚苦。个中,怎样让中心玩家和非中心玩家都能在赛事中感觉到乐趣,一直是厂商亟待处理的中心问题之一。
对此,灵犀互娱在传统电比赛事的根底上,找到三战的特点并加以融会,在全部线下赛事场景搭建方面,首先就给出了本人的谜底。
在此次线下决赛,三战抉择了具有粘稠汗青文明底蕴的无锡三国城作为线下决赛的举行地。三国城是首批国家5A级旅游景区之一,也是1994年三国演义的首要拍摄地址。在这里,古典的修建与汗青的气氛相得益彰,为玩家打造了一场沉溺式的体裁盛宴。
将三国城打形成赛事场地,其影响最直观的显露是:在举动时代,络绎不绝的旅客被三疆场景的精心部署所吸引,纷纭立足旁观。不管是品牌著名度仍是传达性,三国城对三战的加持都是无须置疑的。
经过充斥三国元素的场景设计和举动,中心玩家可以更好地沉溺在游戏的世界观中,知足他们对游戏深度的寻求。同时,经过具象化的赛事内容显露和雄厚的互动环节,让非中心玩家也能轻松介入个中,享用游戏带来的高兴。
这类设计不只能让玩家更好地沉溺在三国世界中,加强他们对游戏的归属感,还能让玩家更深化地舆解游戏中的角色和故事,从而更积极地介入到游戏中。同时,如许的开场设计也能提拔赛事的欣赏性,让观众更轻易发生共识,从而更情愿关注赛事的开展。
除了官方在三国城的打造,官方还邀请到了港乐传奇林子祥在现场献唱男儿当自强,用一首金曲推进赛前气氛。
作为SLG游戏运营的中心,良好的社区气氛也相当主要。此次线下决赛的气氛让玩家们发生了更多的会商话题,集中在三战初次大范围赛事所带来的怪异社区气氛。在沉溺式体验中,玩家们自动介入到剧情归纳,一路朗读班师表以"支援丞相",更有很多玩家身着汉服列席,这无疑是对此次线下举动方式承认的最好证实。
快节拍玩法,有望成为SLG开展的趋向之一
除了线下赛场的专心部署,为了使赛事加倍吻合电竞化的现实需要,三战在玩法上也做出了勇敢的创新。
众所周知,SLG游戏乐趣首要来自于游戏以外的技巧计划和互动博弈,这些内容常常难以直观显现。若是完全模拟传统电竞的形式,那么观众也许只能看到复杂的行军线路和数据堆砌,与此同时,漫长的赛季时候也会逐步消磨玩家的耐心。
而“龙争虎斗”快节拍的竞技玩法就为这一问题供给认识决思绪。该玩法将动辄上千人疆场下放为最多“90人v 90人”的阵营对垒,让玩家享用90分钟(共120分钟,30分钟筹办阶段)快节拍技巧对决。
现实上,这并非三战在电比赛事范畴的初次索求。早在前年的“霸业之巅”千盟邀请赛,三战就曾经最先了对大型赛事的实验,包含独立的赛事服和“群雄割据”脚本地图的设计。颠末近三年的试探,三战曾经试探出了一条属于本人的SLG大型赛事的结构线路,并为同类游戏供给了新的启迪。
不难看出,三战一向以来都坚持着茂盛的发明力,让SLG赛事的显露方式将加倍多元,有望冲破玩家关于SLG电竞方式的印象,这类对SLG中心的深度了解和投入,恰是三战可以吸引少量玩家的关头身分。将来,咱们也有来由对其长线开展抱有更多的等待。